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用意するもの カスタムテーマ作成ツール(公式なものです)ダウンロード フリーのペイントソフトこれが一番使えますダウンロード PSP PSP対応のUSBケーブル カスタムテーマに入れたい画像 Windoseにもともと入っているペイントソフト ステップ1準備 ※ここからは、たまに画像を入れていきます。 1 PictBear SEを案内にしたがってインストールして起動します。 2 カスタムテーマのツールを解凍し起動 英語になっているので helpをクリックしてsettingsをクリック japaneseにして日本語にしましょう。 ステップ2壁紙の作成 必要なサイズは、横480縦272で拡張子は、bmp24bitです。 ここからは、したの画像を参考にしてください1つでも間違えると出来なくなります。 1,サイズを変える 1のイメージをクリックしてイメージのリサイズをクリックするとこうなる。 変更後のところを画像と同じにしてOKを押す。 2,??? 2の部分を押すとこうなる。 パレットを最適なパレットにしてOKを押す。 3,保存する 3を押して名前をつけて保存を押して名前は、テキトーに形式は、bmpがお勧め。 4,変換する windowsのペイントを起動して保存した素材をここにドラッグ&ドロップ。 ファイルをクリックして名前を付けて保存をクリック 拡張子を 24bit bmpにする。これで完了。 カスタムテーマのツールで 壁紙をクリック ファイルのアイコンボタンがあるのでそれをクリックし、自分が作ったファイルを選ぶ。 エラーが出なければ成功です。 ステップ3カテゴリアイコンの作成 作り方は、さっきのと大体同じでサイズを横64縦48にするのと保存のときにpngという形式にする以外は、同じです。(Windoseのペイントは、使いません。 テーマのツールのカテゴリアイコンをクリック。編集したいアイコンをダブルクリックして壁紙の時と同じようにする。これもエラーが出なければOKです。 ステップ4第一層アイコンの作成 作り方は、今までと同じですがサイズが48×48になっています。 ついでにフォーカスのところには、何かしら入れなきゃいけないのでめんどくさかったら同じ画像を入れとけば大丈夫です。 フォーカスについては、難しいのでこちらの方のサイトを参考にしてください。 ステップ5第二層アイコンの作成 これは、必要なのか...まあ一応サイズは、32×32です。 ステップ6その他の設定 その他の設定を行います。その他ですが設定をしないと書き出せないので、ちゃんと設定をしましょう。 プレビューアイコンとプレビューイメージです。 プレビューアイコンのサイズは16×16と第二層アイコンを超えるサイズです。 プレビューイメージのサイズは300×170となっています。 アイコンと壁紙の作り方は同じです ステップ7最後に情報の設定 プロダクトIDは、数字で適当に打っときましょう。 ステップ8書き出し ファイルをクリック 書き出しをクリック あとは名前を付けて書き出し!! お疲れ様でした。 質問が合ったらどうぞ うまくいきましたありがとうございます。 -- 体験者 (2011-05-16 22 44 26) 名前 コメント
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武器カスタム
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カスタムサウンドの設定Q.何曲くらい使用できるの? Q.BGMセレクトでリストに曲が出てこない Q.曲が再生できない、と表示される Q.曲がノイズだらけになる。戦闘中に処理落ちして曲がスローになる Q.曲名が文字化けする Q.ゲーム中のBGMに比べ音量が小さい Q.曲のサビ部分だけを再生したい Q.曲がループしない カスタムサウンドの設定 オープニングシナリオクリア後にギャラリー→カスタムBGMでキャラクターごとに設定できます。 仕様上、ゲストや敵キャラクターには適用されませんのでご注意ください。 また、テンションで曲が自動的に切り替わる機能はありません。 Q.何曲くらい使用できるの? スレ内で200曲くらいは確認されていますが、特に制限はないと思われます。 自軍にしか適用されないので、使用するキャラクターの曲だけで十分です。 Q.BGMセレクトでリストに曲が出てこない 1.MP3ファイルを入れたフォルダの位置が間違っている可能性があります。 PSPをPCに接続後、PSPに当たるリムーバブルディスクをダブルクリックで開いて、 MUSICフォルダ(なければ作成)を開き、OVERWORLDフォルダを作成して、 その中にMP3ファイルをコピーします。フォルダ名は半角にて作成して下さい。 PSPという名前のフォルダの中ではないので注意しましょう。 (「PSP」というフォルダと「同じ場所」にMUSIC以下を作成) VITAの場合は以下の公式を参考に http //pgdp.channel.or.jp/gundam/ggow/system/vita.html 2.MP3ファイルでない音楽ファイルをコピーしている可能性があります。 iTunesのm4aファイルやWindows Media Playerのwmaファイルなどは認識しませんので、 MP3ファイルに変換してください。 Q.曲が再生できない、と表示される サンプリング周波数やビットレートが高すぎたり低すぎたりする可能性があります。 MP3ファイルをサンプリング周波数44.1khz、ビットレートを128kbpsに再エンコードして試してください。 Q.曲がノイズだらけになる。戦闘中に処理落ちして曲がスローになる これもビットレートの問題やMP3ファイルのデータが欠損している(PCでは再生可能)と起こります。 上記同様、再エンコードして試してください。 Q.曲名が文字化けする ファームウェアを最新にしてみてください。また、曲名をZG01.mp3など半角英数字にしてみてください。 Q.ゲーム中のBGMに比べ音量が小さい フリーウェアのMP3Gainを使用して100dBの設定でmp3ファイルを修正してみてください。 http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/mp3gain.html 設定は下記の「曲がループしない」も参照してください。 Q.曲のサビ部分だけを再生したい フリーウェアのmp3DirectCutでお好きなように編集してください。 http //www.softnavi.com/mp3directcut.html Q.曲がループしない 本スレ94より 722 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/09/29(土) 08 13 00.72 ID yUlHRbdJ 前スレでmp3DirectCutでループ矯正できるって書いた者なんだが、 さらに調べたところ要するにMP3Gain使用時にApeタグが付くのがまずいらしい なのでファイル右クリック→Remove Tags from filesでApeタグを消すか、 オプション→Tags→Ignore(do notread or write tags)にチェックを入れて 音量調整時にApeタグが付かないようにすればmp3DirectCut通さなくてもループするようになった
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/734.html
ジムカスタム (機動戦士ガンダム 0083) コスト:280 耐久力:500 盾:○ 変形:× 抜刀:○ DP:サウス・バニング このコストのごく平凡な機体。 特徴がないのが特徴といった感じの機体だが、クセがないので使いやすい。 メイン射撃【ジムライフル】 装弾数:60 リロード:5秒(撃ち切り式) 普通のマシンガン。 5連射まで可能で、3ヒットでよろける。 隙が小さいので使いやすい武器。 サブ射撃【バルカン】 装弾数:50 リロード:4秒(撃ち切り式) ごく普通のバルカン。特徴はない。 弾切れ時のお供に。 特殊射撃【バーストショット】 装弾数:60(メインと共有) 隙は大きくなるが、一度にたくさんの弾をばら撒く。 ボタンを押す長さによって、3~10発まで調整できる。 通常格闘【ビームサーベル】 ビームサーベルで2回斬りつけた後、最後に突く。 突きのモーションはやや大きいので、斬りつけが外れた時は止めるのも有り。 3ヒットすればダウンを取れるが、2ヒットまでだとよろけるだけ。 前格闘【突き飛ばし】 前進しながら突いたのち、シールドで弾き飛ばす。 弾き飛ばしは、シールドが壊れているとモーションだけで弾き飛ばせず、隙だらけになる。 シールドが当たれば相手は少し吹っ飛んでダウンする。突きのみだとよろけるだけ。 横格闘【横薙ぎ】 180度なぎ払うように斬る。 モーションは大きいが、当たると通常格闘につながる。 特殊格闘【ジャンプ突き】 ジムのあれと同じ。 カスタム機だけに動きはやや速くなっているが、隙だらけなのは変わらない。
https://w.atwiki.jp/china_pad/pages/209.html
仕様 解説 コメント 仕様 OS Android 4.1.1 CPU Rockchip RK3066 Cortex-A9 Dual Core 1.6GHz GPU Mali-400 Quad Core RAM DDR3 1GB 液晶 9.7インチIPS液晶 2048x1536 10点マルチタッチ wifi IEEE 802.11 b/g/n 内蔵ストレージ 32GB 内蔵カメラ 液晶側200万画素 背面側200万画素 microSD 最大32GB サイズ 243 x 188 x 9.3mm/650g バッテリー 10000mAh 付属品 microUSBケーブル、ACアダプタ、イヤホン インターフェース・搭載ハード 内蔵スピーカー・内蔵マイク・Gセンサー・miniHDMI Bluetooth・ボリュームキー・micro SDカードスロット・microUSB(OTG) φ3.5mmヘッドフォン出力・充電用DC-INジャック 解説 新しいiPadのRetina液晶を搭載した中華パッド 解像度は明らかに名前のFHD以上である ただしSoCのRK3066はフルHDまでの解像度しかサポートしておらず動作はカクつくらしい 1600x1200での低解像度モードがありそちらで動作させるのが無難だとか こちらもU9GT5と同じカスタムROMが利用できるらしい [DANERICK ROM - Slatedroid] http //www.slatedroid.com/topic/39486-romdanerick-chuwi-v99vido-n90fhdcube-u9gtvvisture-4hd-retina-tablet/ [Lunatic ROM - Slatedroid] http //www.slatedroid.com/topic/42377-romlunatic-rom-for-retina-tab/ [root化] http //androidgirlstablet.com/blog-entry-518.html 9.7 BT Cortex-A9 DualCore HDMI IPS RK3066 Retina コメント 一番まともなROMはDANERICK V8 RETINA VERSION・・かな? - 2013-08-23 08 15 21
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機体ごとに投票, コメントできるカスタム機体倉庫特設サイトに情報を移管します。 このページへの新規投稿はしないで下さい。 小ネタ カスタマイズ Q&A コメント 強化型フログランダー 特設サイトにあるのを確認 軽量強化型フログランダー AMをハチに変えただけだよね…特設サイトに移すのも面倒なんですがどうしよう。 強化型ゼロファイター 特設サイトにあるのを確認 ゼロタンク カエルタンクともども特設サイトに存在、ゼロタンクは新おすすめにも掲載済み プリタンQ 画像を特設サイトにコピー、文言も追加 改良型プリストルQ 特設サイトにあるのを確認 弾丸ミソ専用機 特設サイトにあるのを確認 強化型パラボロイド 特設サイトにあるのを確認 脱出用ビーゾル(orフログランダー) フログの方で特設サイトに存在 SS機体 = ポイーンSS1号 ちょっと強いSSサイズ ポイーンSS2号 強化キャノンボール 未対応 まぁまぁ早い移動用 → 移動用骨蟹 強化型スチールライダー ok M型コスモカイザー ok 芋コスモ 文章もアレゲで、対応に苦慮 好戦型スコルタン コメントなしで、対応に激しく苦慮 移動用ダルマスター ok Mtを使わないお手軽?ノッポ → 無課金ノッポ1 スコポン ok 画像も移行 見かけはどうでもいい人に!良性能カエル(一部期間限定) 引っ越し済 無課金 最高峰 万能型 理想機体 淡々と引っ越し済 Wテンポ ok タイプCT = コスモテンポ タイプSL ok タイプM AM2 ok ガッデム ok 遠距離支援ロボ ok 戦闘機(?)ok マニモウォーカー ok 鳥さん ok SサイズエスエルX ok 強化型ビクトリー1 ok スキン使用 削除 残りは特設サイトの「エトセトラ」に不法投棄 小ネタ 武器の大きさは, サイズには関係が無い。 カスタマイズ Q&A Q.XSサイズの機体で, 実用性のある武器を教えてください。 もしくは, ENが減りにくい武器でもかまいません。 A.ライフル系は被ダメを減らせるので, イージーライフルorマスケットorアーマーブレーカーorセミオートライフル+ミリタリーガンorカスタムガン。 XSの特性上「安定」が低い為, アーマーブレーカーだと反動が大きいです。 コメント ※誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 ※質問や雑談などはしたらば掲示板でお願いします。 コメント過去ログカスタム機体倉庫/コメントログ1 カスタム機体倉庫/コメントログ2 ↑ ベネブ産パーツを使った無課金ノッポが無かったのでご意見頂きました。 火力と性能の両立を図ったベネブ産ノッポのつもりだったのですが、 やはり考えが甘かったです。 皆様には大変御迷惑をおかけしました。 -- (無課金) 2008-04-17 21 11 28 弾丸専用機ってもう要らないのでは? -- (名無しさん) 2008-04-25 21 17 34 そんな機体がこのページと出島サイトには山ほどある。 そういう機体は「おすすめ>カスタム」に追加されないだけ。 消す時は一括の方が良いと思われるのでそのタイミングはしたらばで検討すればよいかと。 -- (名無しさん) 2008-04-25 21 58 32 無課金最高峰は「おすすめ>カスタム」に追加しても良いのでは? -- (名無しさん) 2008-04-26 23 54 40 ↑すでにスコポンが追加されています。 -- (名無しさん) 2008-04-27 02 52 29 っとすいません。無課金最高峰というアセンでしたか。良いかもしれませんが自分ではページ作れませんorz -- (追記) 2008-04-27 02 54 15 無課金 最高峰 万能型 理想機体のHDはブレイダーのほうがいいかと・・・ 「Mサイズになる」 -- (名無しさん) 2008-05-05 17 17 55 ↑それは既出 考案者があくまでデゴまでのパーツでと言っていた -- (名無しさん) 2008-05-05 21 35 50 思うのだがこのページって存在する意義あるのか? 搭載情報も、もうカナリ古いし 出稼ぎロボとか今では同じ課金してソレらを軽く凌ぐ性能の ロボが作れる。いつまでも古いままにせず新しく今にあった状態で の情報を載せるべきだと思うのだが・・ -- (wiki編集できない人) 2008-05-10 00 26 19 現状のwikiの編集方針では、 新しいヤツは「おすすめ/カスタム」に追加で、 ここは新しい方が充実したらお払い箱な方向。 ゆえに更新せず放置されている。 -- (名無しさん) 2008-05-10 09 00 21 名前 コメント すべてのコメントを見る ※このページは@ウィキの制限(1ページあたりの容量制限)をオーバーしているのでデータを追加した場合に更新できない可能性があります。 ※新規に追加したい場合はおすすめ/カスタムか、または機体ごとに投票、コメントできる「カスタム機体倉庫特設サイト(仮設)」を利用してださい。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1462.html
【チップ名】 カスタムボルト 【読み方】 かすたむぼると 【該当チップ】 カスタムボルト1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 電気属性 【入手方法】 ミステリーデータなど 【関連チップ】 カスタムソード 【PA】 なし 【登場作品】 『5』 【英語名】 CusVolt1/2/3(CustomVolt1/2/3) 【詳細】 使用すると前方を電撃で攻撃するチップ。 攻撃範囲は前1マスとその奥の縦3マス。前作のブリザード系と同じ範囲。 「カスタム」の名の通り、カスタムソードのようにカスタムゲージが多く溜まっているほど攻撃力が増加する特徴を持つ。 カスタムボルトの攻撃力は1が10~110、2が30~130、3が50~150とソードと比較すると控えめ。 代わりに攻撃力に最低値が設定されており、カスタムゲージがMAXまで溜まった時は0ではなく最低値で攻撃を行う。 また、ゲージが4分の3くらいの時点で最大値に到達するため、攻撃タイミングを狙い易い。 マグネットソウルならためうちで威力2倍で使えるので、そこそこの威力が期待できるだろう。 カスタムソードと大きく異なるのは、攻撃時にカスタムゲージを消費する点。減少量は半分ほど。 この特性を利用すればリベレートミッションが有利に…と思いきや、残念ながらミッションではゲージが減少しない。無能… カスタムゲージ減少はミッション以外ではかなりのデメリット効果であり、『5』のみの登場なのでミッション用と思ったプレイヤーも多いだろう。 おまけに威力も控えめで追加効果も特になし、範囲も狭いのでまず使われない。 リベレートミッションでは駄目だが、カスタムゲージを能動的に減少させる唯一の手段には変わりないので、対戦なら役に立つ。 相手がカスタム画面に入りたくてLRを連打している際に撃ってやれば思惑をズラすことができるだろう。中々いやらしい戦法である。 トレーダー限定だが1のみ*が存在するので、コレを1枚フォルダに忍ばせておくのも良い。 また、オートバトルデータにコイツのみを覚えさせてシャドーカオスのダークソウルユニゾンに連発させると、クイックゲージ下でなければでターンが進まなくなる。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 No.088 サイドバブル3 ← 089 カスタムボルト1 090 カスタムボルト2 091 カスタムボルト3 → No.092 ブーメラン
https://w.atwiki.jp/gundambo/pages/23.html
それぞれLVがあり、LV5まであるパーツも確認。 戦闘報酬でカスタムパーツは入手可能。課金アイテムも含まれている可能性大。 各機体には近,中,遠のコストが設定されていてザクⅡの場合は13,16,14。 陸戦型ガンダムの場合は10,10,4なので高性能機体ほどカスタムが難しくなる模様。 名称 Lv 近 中 遠 効果 脚部ショックアブソーバー 1 2 クイックブースト 1 ホバリングダッシュ 1 2 高性能バランサー 1 強化フレーム 1 2 2 2 機体HPが1,500増加。 新型フレーム 1 シールド補強材 1 耐衝撃装甲 1 耐弾装甲 1 耐ビーム装甲 1 冷却システム 1 強制冷却システム 1 AD-ASL 1 ホバーノズル 1 噴射制御装置 1 補助ジェネレーター 1 フィールドモーター 1 反応速度リミッター 1 射撃出力向上 1 階級EXP+ 1
https://w.atwiki.jp/cod_bo3/pages/43.html
マルチおすすめカスタム ※ここで紹介するカスタムはあくまで一例です。 ゲームに慣れてきた方やここのカスタムが合わないという方は、自分に合ったカスタムを見つける事をオススメします。 また、今作はpick10システムの採用により様々なカスタムを作成出来ます。 リーサルやタクティカルの有無、wildcardを上手く組み合わせて自分だけのオススメカスタムを作るのも今作の楽しみ方の一つです。 誰かのために折角頑張ってクラスを考えてる人もいるため、他の人の考えたクラスをどうしても気に入らなく削除したいと思った方は、一度コメント欄にて報告をして許可を得てから削除するのを推奨します。 初心者向けアサルトライフル サブマシンガン ライトマシンガン ショットガン スナイパー 中・上級者向け 近距離向け 中距離向け 遠距離向け 遠・中距離戦闘推奨兵装 カオスオプス 全距離対応万能兵装 全距離対応万能兵装Mk-2 その他アンチスコアストリーク ネタクラス芋スナイファー 今度は本気!ガチ忍者カスタム 裏どり爆弾魔クラス 初心者向け アサルトライフル メイン KN-44/リフレックス/グリップ サブ XM-53 リーサル フラグ タクティカル コンカッションx2 Perk1 フラックジャケット Perk2 早業 Perk3 エンジニア ワイルドカード なし 備考 今作のオーソドックス構成であるエンジニア+サブランチャー。アタッチメントは好みで入れ替えよう。UAVは音とレーダーで容易に発見できるので積極的に落とすとスコアストリークも加速する。 エンジニアによりケアパッケージの再抽選ができるのでシナジー。 エンジニアが解放されるLv32までPERK3はアウェネスやTマスクなどをお好みで(以降のカスタムも同様)。 メイン ICR-1orHVK-30/リフレックスorELOサイト/大口径/レーザーサイト サブ BlackCell リーサル フラグ タクティカル コンカッション Perk1 アフターバーナー Perk2 トラッカー Perk3 エンジニア ワイルドカード なし 備考 この二つのARはクセが少なく扱いやすいため全距離で対応可能な万能型となるだろう。サイトで見やすくし、大口径をつけているため、遠距離の頭だしもタップ撃ちで撃っていけば簡単にHSが取れる。 アフターバーナーでウォールランなどを利用しマップにあった攻め方を学ぶようにするといい。トラッカーを採用することによってクリアリングが多少おろそかになりがちな初心者も敵の行動をある程度把握しやすくなる。そして最悪キルが中々できず、デスを重ねている場合は前線へいってもしょうがないので対空に専念し、低スコストに設定しておけばそれだけでも溜まる。 後は練習あるのみ。実戦と経験を重ねればいつしかうまくはなるし、誰でも強くなれるカスタムなど存在しない。 サブマシンガン メイン Kuda/クイック/レーザー サブ XM-53 リーサル フラグ タクティカル コンカッションx2 Perk1 フラックジャケット Perk2 早業 Perk3 Tマスク ワイルドカード なし 備考 使い勝手のいいKudaをメインに据えた構成。 こちらもアタッチメントはお好みで。レーザーがついているのでPERK3にガンホーを入れて腰だめメインにしてみるのも面白い。 階級や武器Lv上昇に応じて各種試行錯誤し、最適な組み合わせを考えてみよう。 メイン VMP/ファストマグ/サプレッサー サブ なし リーサル トリップマイン タクティカル ショックチャージ Perk1 ゴースト Perk2 スカベンジャー Perk3 デッドサイレンス/ブラストサプレッサー ワイルドカード Perk3グリード 立ち回り ひたすら突撃 備考 FFA向きの隠密カスタム。掃除し終わった屋内は壁にマイン+チャージを仕掛けてから後にしよう。スカベンジャー、デッドサイレンスはそれぞれ早業やガンホーで置き換えても問題ない。 メイン Kuda/クイック/レーザー サブ BlackCell リーサル なし タクティカル なし Perk1 なし Perk2 早業/Hワイヤー Perk3 サイレンス/Tマスク ワイルドカード PERK2グリード/PERK3グリード 立ち回り 室内や閉所をメインで戦う 備考 Perkは近距離の優位性の確保、敵のアウェアネスと第六感を対策しこちらの位置が読まれることを防ぐ 敵がバースト&セミオートAR、LMG、SR、で固めてきた状況では無力なので潔く引いてカスタムを変えること。 メイン /グリップ/自由 サブ なし リーサル トリップマイン タクティカル ショックC Perk1 第六感/Fジャケット Perk2 スカベンジャー Perk3 Tマスク ワイルドカード PERK1グリード 立ち回り 待ち伏せ、うろつき 備考 一部ショットガン以外の相手なら接近で最強。目標地点や入り口付近にリーサルやタクティカルを同位置に設置。 弾、装備の補充を怠らなければ結構もつ。DOMINATIONなどの目標ゲーム向き。 ライトマシンガン メイン BRM/リフレックス/クイック/グリップ サブ MR6 リーサル フラグ タクティカル コンカッション×2 Perk1 フラックジャケット Perk2 早業 Perk3 Tマスク ワイルドカード 好みでメインガンファイター1にファストマグか拡張マガジン 備考 中~遠距離に対応しやすいライトマシンガンで味方を支援する。フラックジャケット、Tマスクで敵の投げ物 から身を守り、やや後方から味方を支援するように弾幕を張るとデスも防げて味方にも貢献できる。ただしあ まり引っ込みすぎてリスポンの変更に取り残されないように。近距離戦闘はどうしても苦手なので移動時は ハンドガンに持ち替えよう。リロードに不安があるならコンカッション×2を抜いてファストマグか拡張マガ ジンを入れよう。ただしこのカスタムはあまりリロードに不安のあるところでリロードしなければならない状況 にならないよう配慮して立ち回った方がよい。ランチャーがなくて不安ならファストマグや拡張マガジンの代わ りにFMJを装備するとUAVに対応できて便利。 ショットガン メイン 205 Brecci/ロングバレル サブ XM-53 リーサル フラグ タクティカル コンカッション×2 Perk1 アフターバーナー Perk2 早業 Perk3 ガンホー ワイルドカード なし 備考 まずはセミオートで扱い易い205 Brecciでショットガンの取り回しを覚えよう。 接敵時は下手にADSせず腰だめでぶっ放すのがコツ。 ただしあまりこのカスタムに頼りすぎるとエイム力が鈍り普通の銃が扱えなくなるのでほどほどに。 慣れてきたら下記KRMのカスタムを試してみよう。 メイン KRM-262/クイック サブ XM-53 リーサル なし タクティカル コンカッション×2 Perk1 アフターバーナー Perk2 早業 Perk3 ブラストサプレッサー/ガンホー ワイルドカード Perk3グリード 備考 今作はスライディング/壁走り中でも高い命中精度で銃を撃てる。スライディングで一気に確殺圏内まで飛び込もう。 スナイパー メイン Locus/ファストマグ/ラピッドファイア サブ RK5/アタッチメントはお好みで リーサル なし タクティカル コンカッション Perk1 アフターバーナーorフラックジャケット Perk2 早業 Perk3 Tマスク ワイルドカード Perk1グリード 立ち回り つねに中遠距離を意識する 備考 今作の砂は難しく、凸砂などはそれなりの腕がない限り100%狩られるので前線を突っ走らないようしよう。最初はロングで見るように心がけ、ある程度キルできるようになってから中距離、近距離と挑んでみるといい。また、ばったり敵と遭遇してしまっても、HGに切り替えたり、コンカッションなどを使用して対処していこう。 中・上級者向け 近距離向け メイン Kuda/拡マガ/ラピッドF/グリップ サブ リーサル タクティカル Perk1 アフターバーナー Perk2 早業 Perk3 Dサイレンス/アウェアネス ワイルドカード PERK3グリード/メインガンファイター 立ち回り 定点以外 備考 初心者ほど恩恵に気付きにくいデッサアウェ構成。TDMでは基本形と言ってもいいかもしれない。DOMではPERK1をFジャケにして対応化。耳に頼らない人はBサプで更に隠密性を高めるのもいいだろう。リーサル、タクティカルを使われるとたちまち不利になるため養った嗅覚で避ける必要がある。中~上級者向き。エイムに自信があるならグリップを適宜変更しても差し支えない。間違ってもロングでLMG・SRと撃ちあってはいけない。倒した敵の武器を拾うのも忘れずに。 中距離向け メイン 48 Dreadge/リフレックス/ストック/ラピッドF/拡張マガジン サブ なし リーサル なし タクティカル コンカッション Perk1 Fジャケットor第六感 Perk2 早業 Perk3 Tマスク ワイルドカード なし 立ち回り 援護と突撃をバランス良く 備考 1トリガー1キルを狙っていくエイム力があれば、中遠距離の頭出しや空中にいる敵さえ楽に仕留めることが出来る。 遠距離向け メイン Gorgon/リーコン/拡マガorファストマグ/グリップ サブ BlackCell リーサル マイン タクティカル ショックC Perk1 Fジャケット Perk2 Cブラッド Perk3 エンジニア ワイルドカード なし 立ち回り 前に出過ぎず、味方の後方で援護 備考 リーコンで中遠距離対応、グリップで反動軽減し、後は拡マガで弾幕を張るかファストマグで隙を減らすか、自分に合うほうに選ぼう。Fジャケを装備することで爆発物をぶち込まれても生き延びれる。またエンジニアとBlackCellがあるので対空もばっちり。後は裏取りされても問題ないようにトラップをしかけておくと便利か。 遠・中距離戦闘推奨兵装 メイン Drakon/サーマルサイト/サプレッサー/ストック サブ BlackCell リーサル タクティカル スモーク×2 Perk1 フラックジャケット Perk2 コールドブラッド Perk3 タクティカルマスク ワイルドカード 立ち回り スモークを活用して中距離・遠距離戦闘 備考 DOMでは相手の拠点出口にスモークを撒き、一方的に攻撃できる。 カオスオプス メイン 205 Brecci/拡張マガジン/ラピッドファイアー サブ BlackCell リーサル タクティカル スモーク×2 Perk1 Perk2 コールドブラッド/スカベンジャー Perk3 タクティカルマスク ワイルドカード Perk2グリード 立ち回り 激戦区でスモークを撒いてショットガンをぶちかます 備考 ドミネーションのB拠点周りのような激戦区で煙幕を撒いて攪乱させて混乱を起こしその中でショットガンを乱射する。 全距離対応万能兵装 メイン BRM/リーコン/クイックドロー/ラピッドファイアー/ファストマグ サブ BlackCell リーサル タクティカル Perk1 フラックジャケット Perk2 コールドブラッド Perk3 エンジニア ワイルドカード メインガンファイター 立ち回り 全距離対応。突撃から援護射撃など 備考 今作のライトマシンガンはARと歩行速度が変わらない。全距離対応の武装。ARのような突撃からLMG得意の援護射撃など様々な戦法を用いることができる万能な武器。BRMは初期武器なので初心者でも扱うことができる。Park3のエンジニアは自分の好みな物なので変更しても差し控えはない。グレネードが全くないのも個人的にはいらないと思っているだけなので、メインガンファイターとファストマグを抜いてグレネードを入れるのも悪くない。 全距離対応万能兵装Mk-2 メイン HVK-30/リーコン/グリップ/ストック もしくは、KN-44/リーコン/グリップ/ロングバレル サブ BlackCell リーサル テルミット タクティカル スモーク Perk1 フラックジャケット Perk2 コールドブラッド Perk3 タクティカルマスク ワイルドカード 立ち回り 全距離対応。主に突撃 備考 BRMよりも突撃に強く、遠距離はBRMよりは苦手だが、リコイルはかなり小さいので全距離で戦う事も可能。スモークとテルミットは自分の好みな物なので、変えても問題ない。KN-44でもグリップとリーコンを付ければ反動が大幅に短縮できる。 その他 アンチスコアストリーク メイン Drakon/FMJ/ELOもしくはリーコン サブ BlackCell リーサル タクティカル EMPx2 Perk1 ブラインドアイ Perk2 コールドブラッド/Hワイヤード Perk3 エンジニア ワイルドカード Perk2グリード 立ち回り 備考 対スコアストリークに特化。 DrakonのFMJは対ストリークに強力な効果を持つ。BlackCellの弾が切れるまで破壊し尽くしたら今度はDrakonで壊しまくる。 華麗にストリークを撃墜するあなたは敵の悪者だ。装備品もバンバンぶっ壊してやろう。ショックチャージやマインなどを多用する相手にも対応できる。通常戦闘もDrakonを乱射すればかなり貢献できるだろう。 EMPをBlackHatに変えるだけで悪徳ハッカークラスにもなる。 ネタクラス 芋スナイファー スペシャリスト ヒートウェーブ メイン Locus or SVG-100/サプレッサー サブ ナイフ(ブラックマーケットの近接武器でもよい) リーサル タクティカル Perk1 ゴースト Perk2 Hワイヤー/トラッカー Perk3 アウェアネス/デッドサイレンス ワイルドカード Perk2グリード/Perk3グリード 立ち回り 頭出しポイントからSRで覗きつつ、足音で敵が接近してきたのを察知もしくはリス地点が変わって敵が接近してきたらナイフで刺す。 備考トラッカーとPerk2グリードを外し爆発物やアックスにするのもアリ。 今度は本気!ガチ忍者カスタム スペシャリスト オーバードライブもしくは、アクティブカモ メイン サブ ナイフ(ブラックマーケットの近接武器でもよい) リーサル タクティカル スモーク×2 Perk1 フラックジャケット/オーバークロック Perk2 コールドブラッド/スカベンジャー Perk3 タクティカルマスク ワイルドカード Perk2グリード/Perk1グリード 立ち回り スモークとスペシャリストを活用してキル 備考 ドミネーションでは、B拠点や、敵がたくさんいる所にスモークをばら撒いて、煙幕に隠れてから敵を八つ裂きにする。 忍者カスタムについてどうやってメインにナイフを装備するんですか?? -- 名無しさん (2015-11-21 17 22 45) 忍者カスタムは枠数もオーバーしている -- 名無しさん (2015-11-21 20 24 08) 修正させていただきました。 -- 名無しさん (2015-11-22 09 57 58) 独断と偏見でコンセプトがあやふやな初心者向けカスタムを編集+ショットガン項目追加。立ち回りについては備考で書けば良いと思うのだけど・・・ -- 名無しさん (2015-11-22 13 15 05) GJ、褒美に凍てついた森に連れて行ってやろう -- 名無しさん (2015-11-22 19 05 41) 怒涛の勢いで謎の長文が書き込まれていたので復元しました。更新する際はカスタムクラスの説明もコンパクトに抑えようね -- 名無しさん (2015-12-12 06 32 06) いやーその発言はちょっと理解できないなーていうか人が追加した情報を勝手に消去するのはよろしくないと思われるのだが -- 名無しさん (2015-12-12 15 03 43) 消去する暇があるのならば新しい情報を書き込んだ方がCoD BO3wikiの発展にもつながると思うんだよねー。別に嘘の情報や荒らし編集をしたわけではないのに人が書き込んだ情報を勝手に消去するのは荒らし行為に当てはまるのではないのでは? -- 名無しさん (2015-12-12 15 10 59) 運営の方も勝手に消去した人にそれ相応の対象をしてもらえないでしょうか。考えてもらえると幸いです。 -- 名無しさん (2015-12-12 15 14 25) 裏どり爆弾魔クラス メイン Vesper/サプレッサー サブ お好み リーサル C4orトリップマイン タクティカル お好み Perk1 ゴースト Perk2 スカベンジャー Perk3 サイレンス/Bサプレッサー ワイルドカード Perk3グリード 備考 裏どりをして、敵の通る道などに爆弾を仕掛ける。接近戦に強いVesperに裏どりを気付かせないサプレッサーをつける。弾切れがかなり速いので、スカベンジャー推奨。また、サブにロケットランチャーやタクティカルにEMPやブラックハットをつければ、敵側にあるセントリーガン・ケルベロス・ガーディアンなどのスコアストリーク対策クラスにもなる。 狩られるためのオススメのクラスだな。ここの情報を鵜呑みにしたら負けるよ -- 名無しさん (2015-12-12 21 46 41) そこまでは言わないけど、「他人にオススメしたい俺のカスタムクラス自由帳」になってて備考欄も備考になってなかったり雑だからさ -- 名無しさん (2015-12-12 21 49 14) ここは何のためにあるんだよ、俺が作ったもの以外は認めないというわけだな。そもそも議論すらないとは -- 名無しさん (2015-12-13 09 36 34) 随分前からこの項目の存在意義は無くなってた気がする -- 名無しさん (2015-12-13 10 17 06) ArgusとL-CAR9のクラスを書いて消された者だけどネタクラスの忍者カスタムを作ったのもわたくしなんで。 -- 名無しさん (2015-12-13 17 05 27) そもそもこの「おすすめクラス」という項目自体いらないと思うんだが -- 名無しさん (2015-12-15 07 39 26) とりあえずGorgonにサプつけて後ろ下がるのを譲歩したとしてだ、第六感と早業つけろとかアホだろ。 -- 名無しさん (2015-12-15 14 53 34) ニンジャカスタムが無くなってるやん! -- 名無しさん (2015-12-15 16 01 21) 消す事の良い悪い以前に、まずコメントで消す旨を宣言して了承されてからやるのがマナーと思うが -- 名無しさん (2015-12-15 16 03 46) 荒らし行為勃発w -- 名無しさん (2015-12-17 21 55 47) ネタ枠自体抹消されたw -- 名無しさん (2015-12-17 21 56 40) 存在意義もなかったし当然ちゃ当然 -- 名無しさん (2015-12-17 22 51 36) 俺はネタ枠好きでした(半ギレ) -- 名無しさん (2015-12-18 01 04 04) とりあえずしっかり吟味した上でテスト用に書いてみて、それを品評してもらってから本掲載とかすればどうだろうかw そのためにはおすすめカスタムという項目自体の趣旨を明確にせねばならないけれど。まあ初心者が悩まないでも安定して使えるっていうのがコンセプトとしてはハマり役かね? -- 名無しさん (2015-12-20 06 31 11) 後は意外と初期クラスがいい味出してるの多いと思う。吟味したわけじゃないけどw ただ出来ることが制限されてるクラスが多いから、逆にそれならどうするかを考える余地が生まれる気がする。そこでうまく使える方法を考えて見出していける人は初心者脱出の第一歩をレベル1から踏めるんだと思う。そしてそうでない人は上記の通り深く考えずとも強い組み合わせをオススメとして使えばよい。 -- 名無しさん (2015-12-20 06 39 20) 方針についてはそれがいいとおもうよ。草案でもいいからコンセプトを書いて作るだけ作ればあとはコメ欄を使ってより良い形にできるはず。初心者向けというコンセプトなら、このページに必要ないだろう「中・上級者向け」みたいなのを削って、それこそ初期クラス考察に文章量を割いたほうがいいよね -- 名無しさん (2015-12-24 15 20 03) 凸砂のカスタム消していい?これあるだけでどんだけこのwikiが馬鹿にされてるか気づいてる?やりづらい凸砂を初心者にやらせるとかただの馬鹿だろ。 -- 0 (2016-01-11 21 08 49) 凸砂カスタム編集しといた。これでいいかな? -- 名無しさん (2016-01-11 22 07 18) 本来は言い出しっぺの私が編集しなければいけないのに編集ありがとうございます。 -- 0 (2016-01-11 22 55 30) おかしくないならいいかwwついでにGorgonのとこもちょこっと編集しといたよ -- 名無しさん (2016-01-11 23 31 43) 今作からFPS始めて、初心者向けでエンジニアがオススメされてたんですけどこれLv32もいるんですね…(驚き) -- 名無しさん (2016-01-16 13 49 29) それだよな、Lv15くらいまででアンロックされるアイテムだけで、それなりに戦うにはどうしたらいいか考えないと、初心者はそこまで続かないだろ -- 名無しさん (2016-01-17 00 40 59) それはもう比較的有効なperk3がアンロック遅いから仕方がないとしか・・・ プレステージ1週回すまでは誰でも初めは初心者みたいなもんだし多少はね?他の選んじゃいけないわけじゃなし迷ったらDIYカスタムでいこう -- 名無しさん (2016-01-18 03 33 26) ナイフはサブなのでサブにナイフを付けてメインを外せば可能 -- 名無しさん (2016-01-20 20 32 17) この前サーチでスカベンジャーつけてXMしか持ってないやついたわw -- 名無しさん (2016-01-20 20 34 47) せっかく頑張って考えたクラスを許可もなしに消すのはよろしくないと思います。「消去する暇があるのならば新しい情報を書き込んだ方がCoD BO3wikiの発展にもつながると思うんだよねー。別に嘘の情報や荒らし編集をしたわけではないのに人が書き込んだ情報を勝手に消去するのは荒らし行為に当てはまるのではないのでは? -- 名無しさん (2015-12-12 15 10 59)。」この人の言う通りです。これ以上人の考えたクラスを勝手に消すのであればこの「おすすめクラス」という項目事態を消した方がいいのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2016-02-12 17 52 04) 勝手に人の考えたクラスを消す人なんかにはそのクラスを追加した人がどれだけ苦労してきたのに誰かさんに勝手に削除された辛い気持ちなど分からないでしょうね。 -- 名無しさん (2016-02-12 18 00 58) ネタ枠っていう位なんだからネタ性があった方がいいのになんで消すんだよおすすめクラス消すぞ? -- 名無しさん (2016-02-15 20 01 24) 勝手に消す人にはユーモアというものがないのですね。 -- 名無しさん (2016-02-15 20 03 39) フラックジャケットとエンジニアの両方をつけるのは自分は絶対にしないな。エンジニアつけてればトリップマイン、RC-XD等のキルストも防げるからフラジャケが無駄になる。 -- 名無しさん (2016-02-16 19 55 32) 爆発物処理班なのに爆発物一発で死ぬんですか?ww -- 名無しさん (2016-03-01 11 08 29) 編集履歴見るとわかるけどしょーもない記事書きまくってるのも削除反対自演してるのも全部一人なんだよな…。このページ必要なの? -- 名無しさん (2016-03-24 02 12 19) 別に自演をしているわけではないんだよなー。勘違い乙ですー -- 名無しさん (2016-03-24 13 44 07) ARのカスタムにストックが1つもない時点でお察しだろこのページ。ARにストックつけないで他に何つけんの?同じこと何度も書き込んでるやつもいるしキッモww -- 名無しさん (2016-05-14 01 53 02) 初心者用のkudaに拡マガ付けないとかマジ草 -- 名無しさん (2016-06-13 19 12 25) コレが自演じゃないならなんなのか -- 名無しさん (2016-11-22 21 05 59) ほんとだなくなってる -- 名無しさん (2018-02-10 20 20 50) Kudaに拡マガいらないでしょ -- 名無しさん (2018-07-15 12 27 36) Vesperにサプとか頭おかしいよね -- 名無しさん (2018-07-20 21 53 08) ARにストック無いとかマウスだって察せよ。 kudaに拡張マガジンつけなかったらSPMどれくらい下がるんかね、馬鹿が多すぎる気がするよ -- 名無しさん (2018-07-20 21 54 40) 名前 コメント
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おすすめカスタム CyFCメンバーがお勧めする武器別カスタム一覧。 今のところCOD GHOSTSのみ受け付けております。 どなた様もどうぞ遠慮なく。 アサルトライフル MAIN SC-2010 ATTACHMENT レッドドットサイトマズルブレーキ SUB M9A1 ATTACHMENT 拡張マガジン LETHAL セムテックス TACTICAL コンカッション PERK レディアップ、フォーカス、デッドサイレンス、クイックドロー STRIKE 何でも良い SC-2010で無理矢理真正面から撃ち勝つ為のカスタム。 接近戦や、遠距離以遠では撃ち負け易いSC-2010。 近距離なら素直にM9A1に切り替えた方が撃ち勝ちやすい。 アイアンサイトは見辛いので何かしらのサイトを装備。 射程の短さをマズルブレーキで補いつつ反動も控えめなので遠距離でもフルオートで運用できるが、ADS中の揺れと目標に動かれることを想定すると非常に厳しく遠距離で撃ち負ける事も多々あるので注意。 なので入り組んだ狭いところには行かない、見通しのいい開けた場所を通らない、などの工夫を要する。 中距離戦を意識した立ち回りの練習にも最適かと。 PERKは遭遇戦に特化させている。 サブマシンガン 軽機関銃 マークスマンライフル スナイパーライフル ショットガン ライオットシールド